人と話すことが疲れる、という考え
コンビニに甘いものを買いに行ったら、予想外に強い雨に濡れた今気がついたんだけど、もしかすると僕は人とコミュニケーションを取ることを苦痛に感じているのかもしれない。
いまや求人情報を見ると、だいたいの募集には求める人物として「周囲と上手にコミュニケーションを取り、円滑に仕事を進められる人」みたいなことが書いてある。人と人がいて仕事をしている以上、それが必要不可欠なものなのはよくわかるんだけど、最近は必要以上に持ち上げられているというか、それが不足すると異常なまでに叩かれがちなような気もする。
人間関係には立場もあるし、相性もある。言葉にしやすいこともしにくいことも両方ある。言葉にしなきゃ何もわからないよ、というのも確かで、でも、言葉にするのって本当はものすごく体力を使うんじゃないかって思う。
これはひとつ僕の勝手な妄想なんだけど、ネットというのは、考えを口にするより文字にする方が楽だと感じる人に適しているのではなかろうか。すくなくとも、僕は自分の口で何かを話すというより、こうやって文字にする方がよっぽど楽だと感じる。それは誰かと顔を合わせていないというのもあるのかもしれない。
メールを何往復もするより、電話一本で解決することは多分たくさんある。口から発する言葉と文字にされた言葉は、たとえ同じ言葉であっても、同じ熱量をもたない。どこまでいっても会議というものがなくならないのもそういうことなのかもしれない。
で、まあ、気がついたんですよ。
いつからかはわからないけど、もしかすると僕は人と話すことを苦痛に感じているんじゃないかって。それはもちろん全ての人にというわけでなくて、要するに一部の居心地のいい相手をのぞいたら、会話すること自体にひどく疲れているのかなと。
こういうところ、根本的に引きこもりに向いているよなあとも思う。
基本的には一人でいるのが楽で、寂しいと思った時にはネットでふらふらと話し相手を探す。別に飲みに行こうとか会って話そうとまでは思わない。そういう感覚がいつのまにか染み付いてきている。
そのせいか、まあとにかく仕事がしんどいんですよ。
会社というのは基本的に同じ空間に何人もの人がいて、別にその人たちはプライベートでも一緒に遊ぶくらい仲がいいとは限らないじゃないですか。その本来なら一緒にいることもない人たちと同じ空間にいること自体に少し息づまるような感覚を覚えている。
別に僕はあなたに興味がないし、何か話したいと思っているわけでもない。でも、話さないと仕事は進まないんですよね。なんかだんだんと仕事に関する連絡が億劫になってきて、いちいち電話したりするのも面倒で、確認事項はずるずると遅れ、そしてどこかしら仕事で事故る。
バイトで接客業をしていたとき、お客さんに対してのふるまいはわりとどうにでもなったんだけど、同僚との関係はわりといても崩壊していて、あれもなんでだったんだろうな。いまだによくわかってはいないけれど。
関わる人を選べるというのは、人生においてものすごく価値があるんだなってことがようやく少しだけわかってきた。
一人が好きで、独りが嫌いで、いつでもひとりになれる場所を探してる。
メンタル管理ができないと全部死ぬ
もうすぐ4月が終わってしまうので、とりあえず滑り込みとしてブログを書いておかないとなっていう。
〇〇〇〇は大丈夫ですっていう台詞がどっかにあったんですけど(〇〇〇〇は名前フルネームで榛名ではない)、そう言わないとやっていけないっていうのはメンタルやばそうだなとかそもそも自分のことを言うときにフルネームなのだいぶキテるなとか。
まあそれ自体はおまけみたいなもので、昨日麻雀をしていたときにメンタルってやっぱり大事だなと思ったんですよ。トップラスって結果的に浮くとしても、やっぱりブレ幅が大きいから精神的にはしんどいんですよね。最終的に+200で終われたとしても途中で+400の瞬間があると、むしろ頂点から減らす過程ばかりが残って自分の感覚が狂うというか。スロットなんかも5000枚出して2000枚減らして+3000枚でした、よりは、1000枚出して500枚減らしてを繰り返したら3000枚になりましたのほうが多分終わったあとの気持ちとしてはだいぶいいんじゃないかと思っていて。要するに頂点で終わることが一番大事。次にいいのは増えている状態で終わること。
プラスマイナスって同じ大きさでもマイナスの方が人間にとっては影響が大きいと考えていましてね。だから、麻雀で2位を狙うってのは長く打つうえではかなり意味があるというか、マイナスをできるかぎり作らないことで、メンタルを保ることができるんじゃないかと。これ、FXだとなおさらだなと思っていて、同じ平均利益になるとして、勝率が低いけど一回当たりの利幅が大きい手法よりは、勝率が高いけど一回当たりの利幅が小さい手法のほうがいいと思います。botを使うならともかく、人間はどうしても負けに影響を受けてしまうので勝率が高い方法を取らないと崩れる可能性が高くなります。
小さい成功体験を積み重ねるってのは結構いろんなところで言われていて、人間という生き物を考えるにあたってはやっぱり間違っていないと思うんですよね。もちろん、失敗から学ぶことは多いのだけれど、失敗から学ぶのもひとつの才能だし、もし心が折れてしまったら何も学べず落ちていくしかないんですよね。例えば、二浪して第一志望の大学に入れば最終的に多くの収入を得られるかもしれないけど、一浪で心が折れて勉強しなくなったら結果的には第二志望にさえ受からないかもしれない。それだったら現役で第二志望に入った方がよっぽどいい結果になるわけですよね。就活とか本当にひどいと思うんですけど、どこもかしこも数打てば当たるみたいなことをさせるけど、その分祈られる回数も増えるわけで、そこで受け続ける否定のストレスを軽視しすぎてないかって考えたりもするわけですよ。
もし、成功体験がまったくないとしたら、本当にそれはひどいことになってしまうわけで。行動したら結果駄目だったから成功体験がない場合と、行動したことがないから成功体験がない場合でもちろん違いはあるんだけど、どちらも一度もうまくいったことがないということに対するコンプレックスからいくらか歪んでしまうのは、仕方ないというか許してほしいというか。
無尽蔵に他人から承認されるほうがやっぱり生きやすいよなあと思いつつ、辛くなったら承認して!と叫んでも難しいので、小さなことで自分を褒めて、なんとかメンタルを保っていきたいですね。
まあ人生は辛いし、最近ますます太るし、仕事は辛いし、お金はないし、恋愛はうまくいかないし、ないない尽くしかもしれないけど、今日の僕は今月初めてブログを書くことが出来た、それだけでめちゃくちゃえらいってことで、強く生きていきます。
もし1日が25時間あったらコーヒー飲むよりゲームすると思う
雨後の筍のごとくぽこぽこ生えるソシャゲ。
気がついたらまた色々増えてました。
気がついたら四象終わってて全然稼いでないことに気がついた。っていうか、敵は昔に比べれば弱くなっていて、こっちの戦力は逆に上がってるはずなのに、マジで稼いでなくて本当によろしくない。金印集めてヒヒイロチャレンジしないといけないんだけど。あとゼノコロはまだほとんど走ってないです。よく調べてないけど、とりあえず一本でいいかなって感じ。3回目の天井叩いてキャラ結構増えたのでモチベは上向きだけど、結局石の状況はそんなに改善してない。
アズレン
モチベはだいぶ下がったので、かるくデイリーこなすくらい。前のイベはぎりぎりヨーク取れただけで終わった。金設計図掘るのがめんどいんだよね。いやまあ、グラブルの新マグナ武器集めも同じくらいめんどいんだと思うけど、ここらへんはもともとのモチベの差かな。
ほぼ触らず
プリコネ
初めてみたはいいけど、キャラが可愛い、シナリオはそこそこ読める、ゲームシステムは多分かなり向いてない、という状態でかなり前途不安。メルストがマジで全然続かなかったので将来的には触らなくなりそうな気がする。スキップチケットのおかげで周回がそこまでしんどくないのはいいけど、そのぶん作業感さらにマシマシでどこに楽しさを求めるかが難しい。オートプレイができるからながらプレイしやすいのが良くも悪くもって感じ。
サヴァスロ
クラロワを知らないので、似てるとか似てないとかそういうのは知らないけど、LoVのイラストってそういうばこんなテイストだったなっていう。ゲーセンで三国志大戦やLoVをやってたときもそうだけど、PS依存度がそこそこあるゲームがうまいやつ=かっこいい、みたいな方程式があって、そういうのでうまくなりたいってのが僕がゲームを楽しんでいる理由なのかもしれない。報酬獲得にスタミナを使うタイプなので、時間泥棒の可能性が若干ある。
スタポケ
少しはやったんだけど、効率を求めると全然楽しくないことになりそうで、いまいち気が乗らない。ただ、ゲームであっても競馬は面白いってことは確認できた。そろそろちゃんと競馬場で実際にレースを見るべきかなあ。
労働
クソクソクソ
生きてる人いますか?
有名すぎるセリフなんですけど、実はCROSS†CHANNELやったことないです。
あまりにも表に出る頻度が少ないのもあって、久しぶりに連絡した人なんかには「生きてる?」ってよく聞かれます。「最近どう?」とか「今なにしてんの?」の前に「生きてる?」って聞かれます。
ちなみに、こう聞かれたときにみんなどう答えるんですかね。個人的には「また死に損なった」とか答えると面白いような気もするんですけど、だいたいは「なんとか生きてるよ」って感じになります。「生きてる!めっちゃ元気!」みたいにはならないかな。
時が経つのがはやいとはよく言うけど、本当に不思議なもので、中学からの付き合いの人はもう15年だよ、とか言われると「えっ、まじ?」という感覚しかないですね。別になにかを成し遂げたということもなく、ずるずると気がついたらという感じだけど、終わってみると早かったなあ、ということばかり。
ネットの知り合いもいつのまにか知り合って5年以上なんて人もいて、しかもここ2、3年は会ってないなんてことも普通にあって、もう全然わからないよね。
きっといろんなことを忘れながら、なにかをきっかけにまた思い出して、そうやって、10年後も変わらぬ付き合いであればと願います。
とりあえず、グラブル4周年おめでとう!また少しやる気がもどってきたので、普通に楽しみたいです。今月末でこのブログが1周年で、つまり、元カレ団崩壊からも1年だけど、なんだかんだみんな楽しそうにいろんなゲームやってたりするし、それをTLに眺めるだけでもまあ知り合った意味はあるよね。
安らかな顔で死にたい
死ぬことがずっと怖い。
昔から死ぬことを考えるたびに泣いていたような気がする。どんなハッピーエンドの物語でも、最後に主人公が老衰で死ぬような展開だとなんだか悲しい気持ちになってた。
100年後の話なんて、どうせ自分は死んでるから関係ないし、どうでもいいじゃんって考え方、すごくうらやましい。そうやって自分が死ぬことをなんでもないように考えることができなかった。
自分が死ぬのは辛いし、自分が死んで何も残らないのが辛い。
人々の記憶から消えて、名前も残らなくて、忘れ去られていくのが辛い。
多分これは理解されない気がするけど、僕は地学の授業で地球の滅亡や宇宙の滅亡を勉強していたとき、とても苦しかった。いつか人間の存在もなくなって、地球もなくなって、宇宙もなくなると考えるのが辛かった。
今、こうやってブログを書いているのも本当は少しだけしんどい。
死にたいと口にすることは簡単で、死にたいような気持ちになることは少なからずあって、でも絶対に自分から死のうとはしないだろうなって確信だけはずっとある。
生きてるだけで丸儲けなんて話じゃないけど、死ぬのはやっぱり怖くて、だからこそ、何があっても生きるのを選び続けることになるんだろうね。
思い残すことなんて何もないよと笑って死ねるまで、頑張って生きます。
最後の最後までハッピーエンドを追い求めながら。
仮想通貨と携帯依存
日頃の行いが悪いのか年明けからどうもついてないというか状況が悪いです。
まず、bitflyerでbtcfxをちょこちょこ触ってたのですが、まあクソ初心者がろくに勉強もせずにやっているので増えるわけもなく。少しずつお金が減っていって、そろそろちゃんと考え直さないとなあという状況でまさかのハッキングにあいました。
bitflyer lightningに少しだけあったお金がbitflyerに移され、bitcoinを購入し送金されるという、いかにもってやつですね。bitflyerに問い合わせても、メールアドレスやパスワードの情報が漏れている可能性がありますので変更をおすすめします。被害については警察にご相談ください、みたいな感じで終わり。まあそういうものだよね、って感じではあるし、僕のセキュリティに対する認識が若干甘かったのも事実なのでこれはもう仕方がないかな。悔しいけどね。
で、まあ問い合わせから登録情報の変更関連のやりとりをしてたんですが、人生2度目の携帯紛失をやらかしまして。
電車のなかで携帯持ったまま意識が飛び、気がついたら乗り過ごし。意識が戻ると同時に急いで戻るも、手元に携帯はなし、みたいな。多分、座席の上に置き忘れたんだとは思いますが、まあ拾われた相手が悪かったので、どうやら手元には戻らなそう。iphoneを探すで紛失当日は場所を追跡できましたが、電池切れたらどうにもならんしね。仕事ガン無視して追いかければ良かったのかな。明らかにアパートの一室みたいなところに一時存在して、そこに踏み込めば手元に戻る可能性もあったかもね。下手すると警察沙汰になるのが問題なんだけど。結局そこからさらに移動してよくわからない〇〇製作所みたいなところに行ったので分解して部品取りかな。推測でしかないけど。
この携帯紛失したタイミングが絶妙で返事してないLINEは溜まってたし、ついでになぜかPCからログインもできないしで、まずダメージをくらう。さらには、bitflyerから登録情報の変更に関する電話がかかってきてたらしいんだけど、まあ携帯がないのでもちろん出られない。しかも、ログインの二段階認証で携帯にSMSを送るようにしていたので、ログインすらできずどうにもならないと。
いやあ、流石に笑っちゃったよね。
SIMカードは再発行すれば、また同じ番号で使えるとはいえ、そんなに頻繁に携帯のバックアップをとっていたわけでもなく、数ヶ月分のデータは飛ぶと。これさあ、ソシャゲでめちゃくちゃ痛いんだよね。グラブルは問題ないし、アズレンはipadにもダウンロードしてたからまだ助かってるけど。FGOとかあんまり触ってなかったけど復旧できるのかな。
あと、LINEね。LINEしか知らん人はもちろん連絡取れないし、新規追加後にバックアップ取ってなくて消えた人は、多分どうにもならんよね。ネットの知り合いなんてのはLINEしか知らない人も結構いたりするし、登録時にID聞くだけだから、一回データが飛ぶとまあ連絡の取りようがない。
色々あって携帯が2台あって、なくしたのは主にネット用だったから、仕事で使う番号は手元に残ったおかげでなんとかなったけど、そっちなくしたら仕事に支障出るしでさらに面倒だったよね。
携帯をなくしたこと自体で自分自身の生活がめちゃくちゃ問題あるってことはないんだけど、社会の部分は明らかに携帯を必要としていて、普通の会社員とかで携帯ないとだいぶ詰むんだろうなとは改めて思った。
あのポケットサイズの機械に人生詰まってるといっても過言でない部分はあるよね。社会との結びつきが弱ければ弱いほど、その分影響は小さくなるけど。
慣れすぎると元に戻れなくて、かといって完全に社会との繋がりを断つわけにもいかなくて。より携帯への依存を強めながらなんとか生きていきます。
こんだけついてなければギャンブルも勝てないよね。
とりあえず空から100万円くらい降ってこないかな。
バレンタイン古戦場
えーバレンタインですね。
グランくんなら団員からチョコレートもらい放題ですが、僕はグランくんじゃないので今年も自分でチョコレートを買いました。ガチャ40連くらい。
まあ、そんなことはおいといて、闇古戦場です。
なんと初めて神石を持った状態で古戦場を迎えました。よりによって闇なのが地獄感ハンパないけど。あと、ブルトガングもパラゾニウムもどっちもないし。
とりあえず現状の装備がこんな感じ。
プラスをちゃんと移してないとかそもそも武器のレベルが150になってないのが多いとかヘルマニビス無凸とかまあ問題点はわりと多数。あと背水かかってないとマジで火力が出ない。これセレ爪2本はやりすぎなのかなあ。なんなら無凸リボンでも入れた方がダメージ出る可能性もある。計算機叩いてなくて微妙だけど。
というか、ハデス編成をまともに使ったことがなくて、これでどれくらい回るのかってのもわからないんだよね。90hellは流石に問題なくても、95hellはどうなのとか、100hell無理じゃない?とか。グラシ2本だとマグナの方が強くない?みたいな話もあるしね。ここらへんは計算機叩くしかないかな。
仕事的には少し落ち着いたタイミングで古戦場が来たので、少しはちゃんと走りたいなというかここのところ8万位にも入れてなかったしね。といいつつ、よりによって闇っていう状況だし、明らかにボーダーくっそ高くなる未来しか見えない。手持ちキャラもそんなにいるわけじゃないから選択肢がなくて、リミテッドキャラがいるとすごい楽になるタイプのボスだとかなり苦戦することになりそう。
色々様子見つつある程度は楽しみたいかなーと。あと、ハデス3凸フレンド募集してます。バハ4凸でもいいです。
で、下はまあオマケみたいなもの。
ケルフェン前のスタレジェでマジでうっかりヴァルナ引きました。で、まあ引いたのはいいんだけど、フィンブル1本しかなくて、なんとか2本目を用意するのが精一杯でした。ミュルが1本あるのだいぶ助かったよね。いやーダマぶっこんでおいてよかった。
こっちは本当に仮組みなんでスキレベ含めて全然育ててない感じ。JK琴とかちょくちょく見るけど、どうなんだろ。あとこのままだと二手上限超えてるね。そこはあとで考えるか……
デュランダルないけど、ヴィウヘルム入れるのはちょっと、みたいな人が多いらしく、これこのあとどうすんのって気持ちはある。ミュル増やす以外の選択肢は、はっきりいってわからん。まあ古戦場終わったら少しずつスキレベあげていきます。
気がついたら2月も半ばで頭かかえてるけど、もうすぐグラブルも4周年?だし、気ままに楽しんでいこうね。